ゲームとAIの長い歴史に加わる「感情認識AI」 介護やマーケティングへの応用も視野に | インターネット | 東洋経済オンライン

ゲームとAIは親和性が高く、その付き合いの歴史は長い。1990年発売の古典的RPG『ドラゴンクエストIV』の…

コメントなし

さらに読む