Гейміфікація, гаджети і проектне навчання. Сім сучасних трендів в освіті

Світовий ринок Educational technology до 2025 року виросте більш ніж удвічі - з $158 млрд до $342 млрд. Нові методики рано чи пізно витіснять консервативні, успадковані від радянських часів.

Шкільна система освіти зазнає докорінні трансформації. Разом із технологіями подачі матеріалу педагогами учням змінеться і таймінг уроків, не розрахований на різний рівень спрійняття та концентрації уваги. Вважається, що із часом, традиційне накопичення знань у вигляді оцінок буде відмінена, а навчальний процес модернізується за рахунок нових, просунутих діджитал-рішень та гейміфікація.

Взагалі, в сучасних реаліях наше життя супроводжують стрімкі метаморфози, підсилені зовнішніми чинниками, такими, наприклад, як карантин через поширення коронавірусу. За цих умов, мені спадає на думку афоризм Конфуція: «Коли дме вітер змін, одні зводять стіни, інші будують вітряні млини». Я вважаю за краще ставити вітрила, використовуючи обставини. Тож, для мене важливо вчасно вловити сучасні тенденції в системі навчання та впроваджувати їх, готуючи школярів для входження у ще невідомий технологічно розвинений світ. Готовий поділитися з вами основними трендами, виділеними останнім часом.

Коментарів немає